Перейти к содержимому

windsom

Игроки
  • Публикации

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    69282
  • Клан

    [KOOHU] KOOHU

Все публикации пользователя windsom

  1. Раз ЦПП не предоставляет ответ на этот вопрос, задам его тут, вдруг у кого-то есть ответ. Ответ ЦПП: "Из соображений конфиденциальности, мы не можем сообщить вам результат проверки данного аккаунта." Мой вопрос, на который ответ не был предоставлен: "Предоставьте, пожалуйста, официальные документы от компании Леста, которые подтвердят названные "соображения конфиденциальности""
  2. Подскажите, когда рубрика вернется с перерыва? Скоро полтора года.
  3. Как еще объяснить фантастические результаты команды слева? Ну, кроме того, что справа 55+57, а слева никого выше 52 и 11 ниже 50% (против 6 справа). Да, конечно же в игре турбо-боев нет, этот бой длился аж целых 3 минуты 25 секунд. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_01_2026/post-12242974-0-25335500-1768835654_thumb.png
  4. Эта настройка денег не принесёт, зачем её внедрять? Я год спрашиваю об этом на форуме, толку ноль. Правда, зачем тратить ресурсы на эти звуки тоже неясно, может быть и правда зомбирование? Еще помогает мод минималистичный ангар.
  5. И где логика? Или это ты на арте и сливаешь бои?
  6. Как обратиться к лесте, чтобы убрали штраф за выход из боя, если в составе твоей команды вышла в бой АРТ-САУ? Я не хочу тратить своё время на подставные бои, которые леста ОТКРЫТО поддерживает. Но эта же самая леста придумала штрафы за выход из боёв, в том числе подставных.
  7. Нет. Второй респ в зоне видимости танка, который только что тебя вынес. И успел ещё и апнуться. Можно спокойно нажимать выход из боя, чтобы не дарить ему урон и фраг.
  8. Объясните кто-нибудь, почему игра такая нечестная? Описание действия круга огня на сайте: "Создаёт огненное кольцо вокруг машины игрока, которое наносит урон и снижает мобильность техники противника в области его действия." Описание действия круга огня от цпп: Противник находился внутри вашего кольца вне области действия огня, поэтому он и не получал никакого урона. Почему урон наносит только кольцо, а не вся область? Какой размер кольца и почему при установке кольца отображается одна линия, а не две? Почему у Варяга и Хурагана сплошная область действия, а у Беовульфа нет?
  9. А как штучные баны кореллируют с ранее публичными волнами на десятки тысяч банов? Пару лет назад после каждой серии ГК волны были и не только.
  10. Как исправить баг с фоновой речью в ангаре? Это именно баг, если хоть одному пользователю продукта эти звуки не нравятся. Почему звуки в абсолютно разных частях игры - в ангаре и в бою - оказались под одной настройкой "Окружающая среда"? Что мешало включить фоновую речь в ангаре в настройку "Музыка в ангаре"? Почему за 3 года не появилась отдельная настройка на эти звуки? Уже давно на страницах настроек скроллы есть, а здесь что мешает? Разработчики пробовали сами часик-другой посидеть поработать под эти звуки фоновые?
  11. Есть такой интересный сайт, называется вотреплейс. Этот сайт принимает файлы только одного формата - wotreplay, про все другие форматы он говорит Файл не может быть загружен. Разрешена загрузка файлов только со следующими расширениями: wotreplay. Так вот некоторые реплеи (а порой и ряд реплеев) не хотят загружаться на этот сайт с интересной ошибкой "Неизвестный формат файла". Правда, ожидаемый ответ, что это не леста, а энтузиасты, даже не смотря на домен лесты, и спрашивать надо у них. Но может быть у автора проблема именно с просмотром в клиенте, что гораздо хуже. Вопрос про версионность верный, хотя я, например, давно не могу понять, в чем проблема сделать обратную совместимость реплеев.
  12. Зададим вопрос эксперту прямо. Форум же для таких вопросов, да? ShooterJoe, какие звуки регулируются настройкой "Окружающая среда"? Все до единого без ошибок. Как частично аффилированное лицо - отвечающий может запросить правильный ответ у разработчиков.
  13. К сожалению, ответ в прошлой теме не содержит ни капли новой информации. ShooterJoe предложил мнеспособ нейтрализации звуков в ангаре из моего же поста. Проблему нежелательных звуков в ангаре это не решает. Главная проблема в том, что это - нежелательные для некоторых игроков звуки. Как спам-звонки. Я не для того выкручивал музыку в ангаре в ноль, чтобы слушать, какие же речи же разработчики/гейм-дизайнеры зачем-то решили вложить в персонажей ангара на фоне, даже не интересуясь у игроков мнением по этому поводу уже три года. Предлагаю ему же, как эксперту по игре, перечислить, какие конкретно звуки в бою пропадут из-за этого ползунка. Все звуки. А заодно попробовать ответить на вопрос, почему один и тот же ползунок настроек звуков отвечает за ангар и за бой. Мнения в комментариях разделились - кто-то считает, что пропадут поломки, кто-то считает, что только пропадут только звуки того, что происходит за границей карты.
  14. Классно. То есть первую очередь запустили не со стартом патча, а спустя две недели. А сейчас запустили ту же прогрессию на 44 дня, а не на 27. Теперь нужно заработать 28 очков в день, чтобы выполнить прогрессию - то есть просто выполнить ежедневные задачи, за топ-4 дадут 5 очков, за два топ-8 дадут еще два по два, итого 29. Интересно, кто же это придумал и зачем.
  15. То есть это уже третья или четвертая тема с новогоднего патча, вами уже давался неправильный ответ, как это исправлять, и снова надо рассказывать, о чем речь? В игре вы точно были вчера и, если у вас не установлен минималистичный или не дефолтный ангар, то пропустить эти звуки/речи в ангаре было бы невозможно. Разве что за пару секунд в бой уйти. Исходя из этого неясно, зачем снимать видео в ангаре, когда можно проверить проблему самостоятельно, открыв игру на дефолтном ангаре и подождав несколько секунд. В прошлом патче это был Пушкин, в этом я успеваю выключить звук на второй фразе, чтобы не знать даже, что за очередные речи кто-то решил запилить в игру. Примерно с 2021 года еще ВГ, а теперь Леста балуются говорунами и прочими звуками в ангаре, отключить которые НЕВОЗМОЖНО отключением музыки в ангаре. Приделать тогл к НОВЫМ звукам игры ТРИ ГОДА никто не может. Как растягивать страницу настроек графики или главную страницу настроек - пожалуйста, а тут что мешает? Тогл "Звуки в ангаре" был бы невероятно простым и действенным решением (конечно же, не считая элементарного и логичного (для обывателей) решения присвоить ЗВУКАМ в ангаре тогл МУЗЫКА в ангаре), чтобы игрокам не приходилось отключать вместе с этими раздражающими ДРУГИЕ звуки игры, которые могут быть более полезными, чем это, или искать моды на ангар.
  16. Доколе баг со звуками ангара будет переходить из патча в патч? Или это просто пример доказательства, насколько разработчики и Леста не слышат/не хотят слышать игроков? Ведь кто-то же додумался когда-то давно отправить эти звуки в окружающую среду вместо музыки ангара или отдельного тогла. Догадаться исправить ошибку не получается уже несколько лет. А игроки сообщить о ней не имеют никакой возможности - форум автономен, ЦПП тем более автономно.
  17. Ну, вот средний игрок, у которого есть 2-3 часа в день на игру (а надо еще ежедневные задачи делать), у которого не получается побеждать каждый бой, ибо режим изначально нечестный - 15 этап за 2 дня до финиша.
  18. п1 Да, классный баг, что ожидание боя в охотнике не перемотать. А когда хочешь выйти, то надо бежать.
  19. В поддержку отправлено и по п1 и по п2. Ответ поддержки - они не рассматривают вопросы на данную тематику. Какая разница, что по охотнику целый раздел в поддержке был создан, правда? И что же тогда рассматривается? 3. Я разве на каком-то другом языке написал? В ЛОБ.
  20. Охотник длится 27 дней. Шкала 1200 очков. В день можно получить не более 20 очков. То есть максимум 540 очков за 27 дней. Зачем нужны уровни после 10, если получить их невозможно? Нигде не указано, что прогрессия не исчезнет 11.06. А, очки за победки. 15. То есть нужно еще не менее 44 победок за это время.
  21. И не надо мне рассказывать про какой-либо раздел, там этот вопрос утонет во флуде (здесь хоть чуть меньше). 1. Минимум в трёх боях возрождение отсутствовало, хотя таймер не истёк. Разумеется, оно не было использовано. 2. Постоянно пропадает лут, потому что он на самом деле собран и даже радар это показывает, но визуально он светится метров до 50. 3. У Варяга нет брони даже в самом бронированном режиме. Бай Ланг на раз плюнуть в лоб разбирает. Зачем обманывать, что броня есть? Она есть только против такого же ТТ, не более.
  22. Если это персональные баги, вопросов становится даже больше.
  23. Вопрос "что не так" надо задавать разработчикам сайта. Если они оказались не способны поддерживать полностью браузеры, отличные от Эджа, об этом следовало бы уведомить игроков. Проблема в Хроме и Файрфоксе.
×
×
  • Создать...