windsom
Игроки-
Публикации
384 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
69282 -
Клан
[KOOHU]
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль windsom
Достижения пользователя windsom
Старший сержант (6/14)
237
Оценка
-
Раз ЦПП не предоставляет ответ на этот вопрос, задам его тут, вдруг у кого-то есть ответ. Ответ ЦПП: "Из соображений конфиденциальности, мы не можем сообщить вам результат проверки данного аккаунта." Мой вопрос, на который ответ не был предоставлен: "Предоставьте, пожалуйста, официальные документы от компании Леста, которые подтвердят названные "соображения конфиденциальности""
-
Подскажите, когда рубрика вернется с перерыва? Скоро полтора года.
-
Как еще объяснить фантастические результаты команды слева? Ну, кроме того, что справа 55+57, а слева никого выше 52 и 11 ниже 50% (против 6 справа). Да, конечно же в игре турбо-боев нет, этот бой длился аж целых 3 минуты 25 секунд. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_01_2026/post-12242974-0-25335500-1768835654_thumb.png
-
Вероятно, тут посоветуют отключить получение сообщений не от друзей.
- 5 ответов
-
- приглашения в клан
- личные сообщения
- (и ещё 2 )
-
Эта настройка денег не принесёт, зачем её внедрять? Я год спрашиваю об этом на форуме, толку ноль. Правда, зачем тратить ресурсы на эти звуки тоже неясно, может быть и правда зомбирование? Еще помогает мод минималистичный ангар.
-
И где логика? Или это ты на арте и сливаешь бои?
-
Как обратиться к лесте, чтобы убрали штраф за выход из боя, если в составе твоей команды вышла в бой АРТ-САУ? Я не хочу тратить своё время на подставные бои, которые леста ОТКРЫТО поддерживает. Но эта же самая леста придумала штрафы за выход из боёв, в том числе подставных.
- 2 ответа
-
- 1
-
-
Нет. Второй респ в зоне видимости танка, который только что тебя вынес. И успел ещё и апнуться. Можно спокойно нажимать выход из боя, чтобы не дарить ему урон и фраг.
-
Объясните кто-нибудь, почему игра такая нечестная? Описание действия круга огня на сайте: "Создаёт огненное кольцо вокруг машины игрока, которое наносит урон и снижает мобильность техники противника в области его действия." Описание действия круга огня от цпп: Противник находился внутри вашего кольца вне области действия огня, поэтому он и не получал никакого урона. Почему урон наносит только кольцо, а не вся область? Какой размер кольца и почему при установке кольца отображается одна линия, а не две? Почему у Варяга и Хурагана сплошная область действия, а у Беовульфа нет?
-
А как штучные баны кореллируют с ранее публичными волнами на десятки тысяч банов? Пару лет назад после каждой серии ГК волны были и не только.
-
Как исправить баг с фоновой речью в ангаре? Это именно баг, если хоть одному пользователю продукта эти звуки не нравятся. Почему звуки в абсолютно разных частях игры - в ангаре и в бою - оказались под одной настройкой "Окружающая среда"? Что мешало включить фоновую речь в ангаре в настройку "Музыка в ангаре"? Почему за 3 года не появилась отдельная настройка на эти звуки? Уже давно на страницах настроек скроллы есть, а здесь что мешает? Разработчики пробовали сами часик-другой посидеть поработать под эти звуки фоновые?
-
Есть такой интересный сайт, называется вотреплейс. Этот сайт принимает файлы только одного формата - wotreplay, про все другие форматы он говорит Файл не может быть загружен. Разрешена загрузка файлов только со следующими расширениями: wotreplay. Так вот некоторые реплеи (а порой и ряд реплеев) не хотят загружаться на этот сайт с интересной ошибкой "Неизвестный формат файла". Правда, ожидаемый ответ, что это не леста, а энтузиасты, даже не смотря на домен лесты, и спрашивать надо у них. Но может быть у автора проблема именно с просмотром в клиенте, что гораздо хуже. Вопрос про версионность верный, хотя я, например, давно не могу понять, в чем проблема сделать обратную совместимость реплеев.
-
Зададим вопрос эксперту прямо. Форум же для таких вопросов, да? ShooterJoe, какие звуки регулируются настройкой "Окружающая среда"? Все до единого без ошибок. Как частично аффилированное лицо - отвечающий может запросить правильный ответ у разработчиков.
-
К сожалению, ответ в прошлой теме не содержит ни капли новой информации. ShooterJoe предложил мнеспособ нейтрализации звуков в ангаре из моего же поста. Проблему нежелательных звуков в ангаре это не решает. Главная проблема в том, что это - нежелательные для некоторых игроков звуки. Как спам-звонки. Я не для того выкручивал музыку в ангаре в ноль, чтобы слушать, какие же речи же разработчики/гейм-дизайнеры зачем-то решили вложить в персонажей ангара на фоне, даже не интересуясь у игроков мнением по этому поводу уже три года. Предлагаю ему же, как эксперту по игре, перечислить, какие конкретно звуки в бою пропадут из-за этого ползунка. Все звуки. А заодно попробовать ответить на вопрос, почему один и тот же ползунок настроек звуков отвечает за ангар и за бой. Мнения в комментариях разделились - кто-то считает, что пропадут поломки, кто-то считает, что только пропадут только звуки того, что происходит за границей карты.
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Классно. То есть первую очередь запустили не со стартом патча, а спустя две недели. А сейчас запустили ту же прогрессию на 44 дня, а не на 27. Теперь нужно заработать 28 очков в день, чтобы выполнить прогрессию - то есть просто выполнить ежедневные задачи, за топ-4 дадут 5 очков, за два топ-8 дадут еще два по два, итого 29. Интересно, кто же это придумал и зачем.