-
Публикации
581 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12299 -
Клан
[ZORY]
Посетители профиля
393 просмотра профиля
Портал игры
- Профиль byGold_
Достижения пользователя byGold_
Старшина (7/14)
328
Оценка
-
ролддержка от них никому не нужна. Ждешь не поддержки а чтобы они хотя бы себе помогли а не сливались как недоумки на первой минуте с нулем урона. Заходя в бой хочется не чтобы команда тебе помогала, если ты конечно не арта, а чтобы не тупили. Таких безмохглых которые сейчас играют на топах, в наше время (2011-2012) уже ан 4-5 уровне не было. Народ хотя бы простейшие вещи к 5 уровню в игре понимал - что не надо стоять бортом, что если вас шестеро а противников двое не надо от них прятаться, что не надо ждать пока противник вас по одному сольет, и если они кого то начинают бить ем надо помочь, потому чт орано или поздо они доежут и до тебя как бы ты сови хп не берег и все равно оставшегося в одиночестве завалят, что арта это главный дамагер команды и ее надо беречь даже ценой своего танка, что главное в бою это победа а не настрел, что в броне есть уязвимые места и любой танк может пробивать практически любой танк надо только выцелить а не голду заряжать и шмалять в контур, что если портовик на отрытом месте начал из иныиза по тебе стрелять, а спрятался негде, надо ехать на него а не пятится в надежде что он тебя пождалеет и не добьет, что если ты на КВ-2 то на Ласвили ты должен ехать в горд а не на вторую линию, потому что пушка у тебя не опускается чтоб пытаться там от холмика отыграть, что если ты выезжаешь из за угла и бабаха по тебе выстрелила, то надо не за угол назад заезжать и стоять там ждать пока она перезарядится чтобы снова под нее выехать а ехать на нее, что если в бою нет арты не надо на ЛТ лететь на сторону противника за железнодорожную насыпь разделяющую команды или тем более за гору, на первых секундах боя, потому что никто из союзников просто не может стрелять по противнику на той стороне насыпи - нет прострела, кому ты светишь - не понятно. И ещё много разных "что". А сейчас смотришь что творят десятки - одиннадцатые. Ну дeбилы дeбилами! Никому не нужно чтобы вы нам помогали - вы себе помогите, перестав дичь творить. Это единственное что от вам нужно команде! Просто не творите в бою дичь!
-
о, голлострело вылезло со своим никому не интересным мнением ))))
-
леста мы продолжаем ждать решение вопроса "сербоголды" в игре! Танк который вообще пробиваться не должен шьют всякие шкакодявки и никому до этого дела нет. Арту которая никому никогда не мешала резали десятки раз взад и поперёд, а сербоголду из за которой ушли из игры все нормальные игорки в 2012-2015 делают вид что в игре не существует и механики из за нее не сломаны. Это драная сербоголда не только бронированным танкам игру портит, она ещё и нормальным игрокам всю покерила! Разрубы чтобы хоть как то нивелировать в иге этот чит вводят новые ветки с каким то фантастическим броенлистами. На танках 7-8 уровней бронеплиты уже тоще брони Мауса. Напомнить вам, почему маус не пошел в серию? Потому что его с такой броней сдвинуть с места было практически не возможно. Но нет, игру заполонили танкетки с фантастическим 230-240 мм брони. А в итоге нормальные игроки которые на драной сербоголде не играют вынуждены испытывать проблемы с пробитием этих монстров, которые сделаны чтобы хоть как то сербоголде сопоротивляться. Это вместо того чтобы эту парашу (сербоголду) просто из игры вывести! Нормальное пробитие для 8 ур это 175-200 мм. и не надо будет никаких фантастических танков городить у которых с такой броней вес должен быть под 300-350 тонн. Можно будет вернутся к нормальной броне в 60-100 мм, дав ее всем танкам и восстановив баланс в игре. Не будет пробития сербогоды не надо будет придумывать того что быть не могло - танки с круговым бронированием толще чем у Мауса.
-
нет это вы меня совсем не слышите. Я хоть и в ветке сабаж говорю не о сабже (сабж прсто в качестве примера и тригера) - это относится ко ВСЕМ танкам. Их балансят по ДПМу а ДПМ рассчитывают на основе всего 2 показателей - альфы и скорострельности. Но без учета бронепробития и точности (в том числе стабилизации) такой "дпм" это - фикция. Нет у сабжа ДПМа в 2500!!! И речь не о том "на уровне он" или "Не на уровне" тогда и сейчас. Речь о том что заявление "ДПМ- 2500" в отношении него - это ложь.
- 43 504 ответа
-
- Прем ПТ
- 8.8 cm Pak 43 JagdTiger
- (и ещё 1 )
-
70-90 а не ... от карты зависит. на Оверлорде 70-90. А на Провинции уже 40-55.
-
все у меня нормально с железом. Когда я его сибирал вообще почти топсборка была: Двухядерный I3-4330 16 Gb DDR3 GF GTX 960 2Gb Быстрый HDD Seagate 1 Tb Сейчас конечно, спустя 12 лет, с 2013го, оно чуть-чуть подсдало свои позиции, но еще ого-го! Любому пентиуму фору даст!
-
да, как выполнять? Задача: нанести урон СТ 120 раз. А в боях НЕТ СТ! В каждом бое по 10 ПТ (на две команды), "остальные 20 мест делите между 4 оставшимися классами как хотите" И это не только на 9 уровнях! Ровно та же *** на шестерках! Не пора ли уже Лесте задуматься на тему ограничение количество ПТ в бою? Ну скажем до 3 штук на команду. ПТ это "класс поддержки" (как когда то какой-то неадекватен назвал "богов войны" - арту), вот и пусть поддерживают, по одной на направление. А когда их треть команды то тупо воевать некому - все поддерживают!
-
средний урон показатель гораздо в большей степени. Но здесь тоже есть нюансы, например рассматриваемый в этой теме. Вот у меня средний урон на этом аккаунте 600 при игре на 5-6 уровнях. Обусловлено это тем что за все бои на аккаунет не сделано ни одного выстрела голдой, а на сегодня созданном средний урон будет значительно больше, ибо создан он специально для того чтобы проверить показатели при СТРЕЛЬБЕ ГОЛДОЙ. Как мы понимаем разница в среднем уроне на этих аккаунтах никак не говорит о разнице прямизны рук играющих - потому что и там и тут это один человек - я. Но это хорошо когда вы точно знаете что человек голдой не стреляет, как я про себя. А когда это вам не изветно ... открываешь статистику сморишь средний урон и задаёшься воросом - это рак на голде?! Или он просто голду не использует, и тоглад 600 ср ддя пятых уровней это чоень приличный урон - в среднем 4 результативных пробития за бой на ббшках против тех же АТ-8?! Мы о посторонних людях этого не знаем потому достоверно оценить прямизну рук не можем и по среднему урону. Вот когда голду из игры выведут, вот тогда "средний урон" на танке будет абсолютно объективном показателем отражающим прямизну рук играющего ... и характеристики его компьютера.
-
с занятыми в другой игре почтами. Пишут что почта занята. Только вот никакого аккаунта я с этой почты в "Мире танков" не создавал. Боле того, когда я последний раз что-то с этой почты создал "Мира таков" вообще еще не существовало. Нет у меня никакого аканта "Мира танков" на этой почте.
-
Один черт. Все они Роснадзоры на одно лицо! Поди их разбери.
-
сложность том что регистрировались эти акки 15 лет назад, в другой игре, под другие цели. И да, мест в ангаре под танки тогда на старте аккаунта было всего 4 и пополнялись они исключительно за золото, а золото пополнялось исключительно за реал (ГК в расчет не берем. Свежесозданному аккунту на нее было не попасть), и хотя стоило немого, но проще все рано было завести отдельны акк под каждую нацию, чем платит реал чтобы всунуть на один акк все нации. (от идеи этой пришлось отказаться с марафоном на Т34. По условиям тогда надо было набить что-то около 300 тысяч урона на каждой нации)
-
Ник такой же - "НаГолде_тест"
-
а теперь мне нужна какая-нибудь премиальная кaкашка! Так как годой я с 2012 года никогда не стрелял, и рамок с доппайками не использовал, сребра у меня всегад было завались - фармитт его не было смысла поэтому на премтанках я тоже практически не катал, что там почем не знаю. А оказывается, ваша дранная сербоголда даже на 4 лв стоит по 2к за пульку. Эдак выданные мне на старте 2,5 миллиона очень быстро закончатся. Надо что-то для фарма. Что посоветуете?
-
)))) Еше один из секты "святых процентов". Какое отношение твоя (или к прмиеру моя) везучесть (попадать, или не попадать в команды которые сильнее команды противника) имеет к познанию механик игры? Процент побед говорит только и исключительно о твоей везучести. Ни о чем больше. А все эту чухню о том что он якобы отражает скил игрока подняли те представители рачья которые играть не умеют но которым свезло получить процент побед свыше 52. Вот они и доказывают всем что это не случайное число а из высокий скил ))) Если это - скил, то почему и игрока с 55% побед ни каждая сессия заканчивается с этим процентом? Это же ен случайное число от него никак не зависящая чтобы прыгать туда сюда - это величина зависящая только от его скила.))) Но, тогда, если так, число это должно быть постоянным и не скакать как *** на Майдане - сегодня у тебя 16 побед из 18 проведенных боев, а завтра, на этой же технике, у тебя 27 сливов подряд. Да, давайте вы мне еще будете доказывать что у вас никогда такого не бывает, и вы всегда выигрываете именно 11 боев из 20. )))) Ага-ага ))) Свежо придание.