Здравствуйте я игрок который играет в игру с 2012 и за все время в игре я видел очень мало положительных моментов в игре! Остольное лиш удручало. Но зная как вы испровляите эти проблемы ,,к примеру 3 летнию просьбу апа т-44,, к этому привыкаеш. Но самая больная тема это баланс... Самая нужная вещ в играх! Которую разработчики загубили под корень! Чего тока стоят переапанные японцы с танками с системой барабана. Почему вы стока лет неможите сбалансировать игру? В чем проблема! Кто и занимается игрой так это люди занимающиеся HD моделированием. Их работа впечатляет. Что не скажеш про отдел баланса. Такая игра лиш отпугивает новых игроков которых не так много! Чем вы собираитесь завлекать обратно старых игроков? Косыми орудиями и кустовыми животными? Или вечные станы и не прробиваемыми японцами? Или танками которые зайдя в борт либо ваншотят или имеют барабан и разносят игрока без ущерба для себя! Игра катется в низ низ тока по балансу! Который мертв. Ладно с японцами! Пусть их трудно пробить... Но точность зачем было убирать в 9.17.1? Теперь заробатывая опыт на ис-1 я на его деструктаре не могу попасть в цель с дистанции 200 метров! Снаряд просто не пападает! Если и пападет то не факт что пробьет! Почему бы не поднять орудиям д25т пробой до 181-190? Как это скажется на балансе? Или это сделает танк сбалансированным!? Ах недай бох! Он вить начнет без голды пробивать o-ni!!! О боже!!! Неужели проблемы с повышением пробоя скажутся и на кв 5 и ис 6? Им тоже можно поднять пробой! И че с ними станет? Они будут актуальны снова!!! Неужели для апа той или иной машины нельзя просто включить мозги! Или ап этих танков будет как и у т-44 ,,3 года спустя...,,