Перейти к содержимому

RenamedUser_11597315

Игроки
  • Публикации

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_11597315

Сержант

Сержант (5/14)

73

Оценка

  1. Да, графика стандартная, клиент SD, всё на минималках. На улучшенной после последнего улучшения графики (уж не помню патч, возможно 1.0) вообше до 10 фпс, так что улучшенную не юзаю уже давно. Карта насколько я знаю на стандартной графике не нагружается сильно (MSI Afterburner показывает 70-85%), а вот проц в этом режиме всегда под 100%. Я и давно слышал что стандартная графа процессорозависима. Проц разгонял до 3,5Ггц было намного лучше, но дохнет блок питания быстро (((. Всё-таки странно фпс при игре через батник DX9 сильно проседает порой, даже не знаю почему так, тупо в 20-25 кадров порой сваливается. При игре через лончер, комфортный фпс от 35 до 70, за исключением снайперского режима в густой растительности, там и с эмуляцией DX11 падает до слайдов.
  2. И всё-таки ZloyBut оказался прав. Дело в DirectX9, играл со всеми ранее установленными модами, бага нет! Просто потребовалось значительное количество боёв, чтобы это понять, так как баг проявляется не всегда. Но при запуске в режиме DX9 через батник у меня почему-то сильно проседает ФПС в некоторых местах и ситуациях, в отличие от запуска через лончер. Вопрос к модератору, в ЦПП нужно обращаться со ссылкой на эту ветку или в WG эту проблему никто исправлять не будет?
  3. Ваша рекомендация бесполезна, потому что если бы вы читали, то увидели, что я написал в первом посте и куда ведёт ссылка и какие там рекомендации давал модератор. Вы понимаете что если бы WoT работал только на библиотеках DX11, то на моей видеокарте он бы не запустился. А работает он на моей видеокарте (которая поддерживает только DX10) в режиме совместимости с DX11, то есть по сути в режиме DX10 или DX9 используя их библиотеки которые по умолчанию включены в DX11. Upd: Модератор, отыграл три боя на DX11, артефактов нет. Всё-таки моды виноваты. Буду подсаживать по одному, позже отпишусь.
  4. В общем сыграл 3 боя под DirectX9 и без модов, артефакты пропали. Теперь буду плавно искать виновника, постепенно добавляя ранее установленные моды, если с модами будет всё окей, то перейду на DX11. Модератор, не закрывайте тему если интересно напишу что вызывало баг в течение 2-3 дней. Играю по 5-10 боёв в день максимум.
  5. Да какая разница какая карта, у меня тоже проблемы с артефактами. Когда разбираю видюху на профилактику меняю (КТП-8), она конечно подсыхает, но сомневаюсь что термопроводность теряет, собственно ей подвижность нужна для нанесения, она разводится силиконовым маслом, вобщем подсохшая также проводит как и свежая по моим наблюдениям. У вас на скрине на чипах памяти термопрокладки, они вечные, не пересыхают. На моей такие же. Температуру памяти MSI Afterburner конечно же не показывает, вы же знаете. Это в каждый чип памяти нужно было бы по термодатчику встраивать...
  6. Я предварительно с помощью MSI Afterburner помониторил, температура в пределах 60-65 градусов, так что исключил. Более того в играх которые сильнее нагружают GPU артефактов не наблюдаю. Ваш случай- частный.
  7. Полностью поддерживаю, не во всех боях. А если только запустил клиент, в первых боях как правило артефактов нет. Похоже утечка памяти в клиенте. Upd: Ну вот только сказал, запустил игру и в первом же бою...
  8. И как вы думаете, сколько бы здесь было народу, если бы у протанков и XWM были проблемы с модами? Можно конечно снести всё, но как играть без PMOD с этими трясками, вспышками при выстреле, раскачкой танка и прочей лабудой которую невозможно отключить в клиенте...
  9. Проблема как и у многих. И ветки с этой проблемой периодически создаются. Вот например я сделал все что рекомендовал модератор в этой ветке и толку ноль (тут слукавил, моды не удалял, но там только протанки и XWM, модов затрагивающих текстуры нет!!!. Винда 10_х64, дрова последние, сам комп - "куркулятор", графоний стандартный, настройки на минимум. WGCheck говорит что клиент полностью соответствует эталонному.
  10. Проблема скорее всего со стороны WG. У меня кстати тоже этот баг. И ветки с этой проблемой периодически создаются. Вот например я сделал все что рекомендовал модератор в этой ветке и толку ноль. Винда 10_х64, дрова последние, сам комп - "куркулятор", графоний стандартный, настройки на минимум.
  11. Автор спасибо за отклик, но я уже окончательно перешёл на Win 10, на ХР нет возможности что-либо проверить...
  12. Будет ли компенсация за топовую пушку M48A1 Patton (45000 опыта)? В ветке об.268 изменилась цифра необходимого опыта для исследования этой машины, но сумма опыта для исследования 268-го осталась прежней (опыт распределили по модулям об.704). А у Паттона просто пушку сделали топовой и всё. Это не справедливо.
  13. Конфиг дефолтный. Попробовал на конфликт с модами. Удалил все моды, оставил только калькулятор (часы не юзаю), всё по прежнему, кнопка в углу, на координаты не реагирует. Остаётся попробовать на Win 10. Вечером отпишусь. Upd: Загрузился в Win 10 х64 на этом же компе, всё норм, кнопка реагирует на конфиг, проблема в XP. Автор прошу поправить, WG ещё официально поддерживает XP.
  14. AntonVK, поправьте пожалуйста калькулятор, кнопка в ангаре не реагирует на координаты в конфиге. Забилась в уголок и молчит. Версия hangarCalculator-4.0.2#1. Винда правда ХР SP3, может быть из-за неё.
×
×
  • Создать...