Перейти к содержимому

Murski_

Игроки
  • Публикации

    954
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23292
  • Клан

    [COFTS] COFTS

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Murski_

Старшина

Старшина (7/14)

255

Оценка

  1. Фиксирование свопа решило проблему. По сети - трассировка осуществляется по типу MTR, т.е. отдельно пингуется каждый хоп на трейсе, и потери на промежуточных узлах при отсутствии таковых на последующих стоит считать дропами ICMP пакетов, иначе потери копились бы по мере увеличения хопов. Спасибо, тему можно закрывать.
  2. Спасибо за подробный ответ. Как сейчас почистить ЧС? В контактах только друзей вижу. Отчет повторил, прилагаю. Память во время игры используется от силы на 50%, файл подкачки выставлен автоматически. Поставлю фиксу 16 ГБ (для NVMe можно 50% RAM выставлять), посмотрим как пойдет.
  3. Нисколько виртуальных машин у меня не запущено. У вас есть статья KB по инциденту?
  4. Восстановление не помогло, также не помогло включение результатов боя в чате.
  5. Ошибка только текст содержала, его я и привел. Пассивная агрессия ни к чему, лучше приведите возможные причины, которые у вас есть по проблеме в базе знаний. После восстановления клиента игра сама появилась в GameCheck, отчет прикладываю.
  6. Я играю на 1, 2 и 4 только. Опять же, как таковой ошибки нет, это троттлинг конкретной процедуры. В любом случае, лучше не будем теоретизировать, а дождемся ответа поддержки, поскольку пока стопроцентных решений никто не озвучил. Боюсь представить тогда, что у всяких супертестеров и стримеров. Нет, вряд ли это влияет. В любом случае, такая информация должна кэшироваться, благо НАШЕЙ ИГРЕ уже два года.
  7. Запустил проверку целостности, посмотрим, как пойдет. Вообще будь повреждены файлы, выдавало бы ошибки, а не деградировало бы сервис, но будь по-твоему.
  8. С каналом все замечательно, я один подключен напрямую медью к оборудованию. Во время игр никаких просадок не наблюдается, разъединений с сервером нет, спидтесты под заявленные 500 Мбит/с. Отклик непосредственно с самой игрой также моментальный, сомневаюсь, что для результатов/ангара и боев у них разные серверы.
  9. Попробую проследить закономерность, но когда с другом играю, то он быстрее грузится с более слабого ноута, так что я бы онлайн исключил, ну либо сервер меня просто не любит. GameCenter не могу добавить игру, уже написал.
  10. По выходу из каждого боя долго (около полминуты) обновляется ангар. Модов нет, кэш под аппдатой чистил - тщетно, игра на SSD (Samsung 860 EVO, проверен Samsung Magician, Seq RW 560/526 MBs, Random RW 95k/80k IOPS), ресурсы в избытке (dxdiag прилагаю). GameCheck не могу приложить, т.к. он не добавляет игру (GameCheck не может проверить это приложение...).
  11. Si non confectus, non reficiat.
×
×
  • Создать...