Перейти к содержимому

spikemetal

Игроки
  • Публикации

    46
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30532
  • Клан

    [-ALN-] -ALN-

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя spikemetal

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

33

Оценка

  1. У нас тут рота танкистов, вернее легион, кто вытащит гнилую картошку из мешка - тот в принудительном порядке играет в тунки на этом аккаунте для провинившихся, как видишь, все гораздо интереснее чем ты думаешь. Можешь присоединиться к нам, welcome to the club buddy https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif
  2. Большое спасибо! Увидел что хотел. Тему можно закрывать.
  3. Спасибо за ответ, значит я сглупил и неправильно сформулировал вопрос - имел ввиду бывают ли скидки на премы 8 лвл. То что бывают скидки на премы 7лвл и ниже это я точно помню https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Обновил вопрос в первом сообщении.
  4. ты не понял сути вопроса, вопрос в том были ли в принципе подобные скидки в игре?
  5. Доброго времени суток. Народ, подскажите - бывают ли скидки на покупку прем техники 8 уровня в дереве исследования за золото. То что бывают скидки на премы 7лвл и ниже я вроде помню, но не припомню были ли скидки на 8-ки. Планирую купить танк 112, но вот не знаю: ждать возможную НГ скидку или сразу купить танк, если таких скидок раньше никогда не было. Спасибо!
  6. У меня вопрос к модераторам, могу ли я получить ответ именно от разработчиков? P.S. Смогу продолжить общение завтра после 15:00 по МСК.
  7. При чем здесь ваша ситуация, когда вы попадает в незасвеченный танк перед целью? Вы предполагаете что в моем случае было тоже самое? Просьба сначала глянуть реплей и убедиться что это не так, к слову я стрелял по танку который был на дистанции <50м от меня. Или вы просто написали, для того чтобы просто что-то написать?
  8. Спасибо за первый вменяемый ответ с вашей стороны. "У игрока нет реального способа увидеть, как летел снаряд. Трассер рисуется упрощённо чисто для красивостей." "На геймплей не влияет. От более точной отрисовки трассеров вырастет только нагрузка на сервер и комп" "Приоритет исправления всего лишь красивостей, очевидно, ниже, чем у реальных проблем." С кем собственно я общаюсь, вы разработчик ВГ? Разработчики обязаны (если они хотят чтобы их играл хоть чего-то стоила и в нее продолжали играть) делать игру интуитивно понятной и трасы обязаны показываться правильно. И что значит это не влияет на геймплей? Вы понимаете хоть чуть чуть о чем говорите? Игроки, те кто поддерживает игру, видят что игра кривая. Это же репутационные и, как следствие, денежные потери. Не можете сделать то что есть во всех остальных играх признайте, что у вас проблемы с руками и головой - уберите трасы вообще из игры тогда. Смысл в трассах если в них нельзя верить. Вам вообще не смешно от своих слов?, вы же попросту позоритесь. И ой не надо про "реальные проблемы", дилетантство отдела баланса и картоделов отдельный топик для обсуждения. Не будем об этом здесь. "У снаряда был достаточно большой шанс пролететь аккуратненько вот сюда, что он и сделал." Нет, вы не правы. Во-первых, у вас проблемы с определением вероятностей. Там вероятность была как минимум маленькой (на вскидку процентов 10%). А во-вторых и главное, пересмотрите реплей и обратите внимание на место где произошел взрыв снаряда. По взрыву от снаряда за танком видно, что снаряд полетел примерно в перекрестие прицела, а не упал под днище, как бы вам хотелось.
  9. О какой отрисовке идет речь? Ведь вся суть проблемы в том что урон не засчитывается.
  10. Доброго времени суток. Вопрос, когда разработчики пофиксят баг с пролетающими насквозь снарядами? Такая фигня происходит постоянно и у многих, даже у тех же танковых стримерах в прямом эфире это частенько происходит. Это же полный бред. Столько лет игре и столько лет не могут это пофиксить. Реплей во вложении, время 09:56 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif 09-56 снаряд от Scorpion G пролетает насквозь VK 100.01 P без урона.wotreplay 1,03МБ
  11. Вам тоже большое спасибо за ответ. Про "В случае, если первым снаряд встречает экран - рикошет не озвучивается" вообще не знал.
  12. Если что, прошу внимательно посмотреть на пост - помимо скринов с мода есть и реплей. Как я писал чуть выше - мне ZloyBut уже объяснил что произошло. И да - мод показал все правильно https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif
  13. Вы правы, так и получилось. Сравнил место попадания на скриншоте с 3D моделью. Теперь сходится. А то я аж переволновался и поверил в НЛО. Большое спасибо. Тему можно закрывать, если не найду сам как это сделать https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
  14. Бронепробитие снаряда с расстояния в 200 метров падает с базового 219 мм до 213, с учётом максимально падения пробития в -25% - это 159,75 мм. Ни под какими углами у Шкоды нет корме столько миллиметров.
×
×
  • Создать...