Перейти к содержимому

Pak_B_Tanke_na_CaxaJIine

Игроки
  • Публикации

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14047
  • Клан

    [OS-TD] OS-TD

Все публикации пользователя Pak_B_Tanke_na_CaxaJIine

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (28 сен 2020 - 13:45) писал: Вообще по приколу ответ
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngY_u_r_i_k_i (28 сен 2020 - 13:02) писал: че вам моторы тесла не нравятся? То машина, а это бронетехника, она должна громко работать
  3. После обновления исчезли звуки танка, точнее его двигателя, модификаций нет, а значить очередное кривое обновление, когда будет исправление? Так как вообще не удобно играть
  4. Удалил данный файл, зашел, все вернул как было, с кратностью все такая же проблема
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNext (05 авг 2020 - 08:48) писал: Отображение маркеров техники на панели счёта включается и выключается в настройках игры, проверьте: Что касается кратности прицела, попробуйте удалить файл настроек (предварительно закрыв клиент игры). Зайдите в папку %AppData%\Wargaming.net\WorldOfTanks и удалите файл preferences.xml К сожалению сбросятся настройки графики, звука и управления, придётся настроить заново. Капец, знать не знал что можно это отключить, сделал спасибо, а по поводу кратности попробую попозже)
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNext (01 авг 2020 - 06:24) писал: Какую такую? Подробнее можно? Куда смотреть? Подробнее можно? Каждый раз приходится включаться кратность в настройках клиента? А открыть глаза и посмотреть внимательно не? Там где идет отсчет до начала боя, выше него есть там где пишется счет фрагов, по бокам должны быть иконки класса техники, а их попросту нету. Что касается кратности прицела, в настройках стоит х25, в бою всегда изначально ставиться х8, хотя раньше если я поставил 1 раз х25 то он и сохраняется даже в следующих боях
  7. Решил что то поиграть, захожу такой в танки и в бой, и вижу такую вот чушь сверху: Это баги или что? Так же снайперский прицел приходиться каждый бой делать на х25 потому что по умолчанию почему начал вставать на х8, что крайне бесит, а вот на любом другом акк таких проблем нету, почему так? В настройках все активировано, модов нету, целостность игры проверял, не помогло, полностью удалил и установил по новой и все равно не помогло!
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSLINGSHOT72 (18 май 2020 - 04:24) писал: Ее дают за прокачку всех 5 подразделений до 3 уровняСпасибо
  9. Сегодня в бою увидел у игрока нашивку которую еще не видел, он сказал что дали за дорогу на берлин! Вопрос, я сделал тоже 5 этапов, а нашивки нету да она страшная конечно и ставить ее не буду, но все таки где моя нашивка (Шеврон) или как его еще там называют?
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMakedonsky (24 мар 2020 - 10:53) писал: т.е. ты хочешь сказать, что вг делает некрасивые нашивки? ну это как минимум режим угнетения до 45%, или вообще бан... Большинство нашивок да не красивые Мне модератор или разработчик ответ то даст? PS: Тему перенесли в другой раздел! Понял
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnglexai1980 (24 мар 2020 - 10:35) писал: А зачем он, что счастливым сразу станешь? Он красивый и это главное! У меня нету красивых поэтому хотя бы этот могли оставить
  12. Вот скажите мне господа разработчики, шеврон за боевой пропуск получился очень красивым, и получить его довольно сложно, а уникальность в том что у всех он разный так зачем у нас его отбирать? Оставьте его нам пожалуйста
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (22 мар 2020 - 08:20) писал: Ну так и не сложно получить - если тебе они реально нужны - выполнишь. Если не получается - смотри первое предложение. Ну или как вариант продажа за адекватную цену - 1 бланк за 40к голды, самое то Это по твоему адекватная цена?
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOlegan_72rus (20 мар 2020 - 08:22) писал: Если продавать бланки приказов, то на следующий день все будут ездить на 279-х, в том числе и я. Смысл тогда в ЛБЗ? ЛБЗ поэтому хороши, что нужно попотеть над их выполнением, а не тупо покупать. Было бы еще ради чего потеть ведь танки первой компании давно не актуальны, в принципе как и новой компании
  15. Вступление Доброго времени суток господа танкисты, в данной теме я хотел бы высказать все свои предложения по улучшению игры, и надеюсь на Вашу поддержку и критику! 1 предложение по улучшению "Доработка фрагментов / чертежей" Все мы прекрасно знаем что фрагменты на исследование танка а так же различные универсальные и национальные имеются в игре, и это довольно хорошо, но их необходимо доработать с моей точки зрения! А именно если вот к примеру ты исследовал полностью танк 10 уровня объект 277 а так же танк 9 уровня T10, то модули между этими 2 апаратами автоматически исследуются, ведь обидно когда тратишь кучу как универсальных так и национальных чертежей чтобы не прокачивать танк и не покупать его, но в итоге все равно приходиться покупать потому что попросту нужно исследовать модули на пути следующего уровня Так же у многих исследованы многие ветки, а ведь чертежи все равно падают на данные танки, так вот почему бы не сделать возможность менять чертежам нацию или же вообще переделывать их в универсальные, как по мне было бы класно и полезно! 2 предложение по улучшению "Доработка / изменение акций (В бой)" Господа разработчики, данная акция хорошая, но зачем давать опыт именно на танк который участвует в данной акции? При чем именно на определенный! Не лучше ли сделать так чтобы, начислялся именно тот же самый опыт но свободный, а то вот вдруг у меня есть танки по акции но как таковой опыт мне не нужен, ведь большинство его не выводит в свободный, поэтому было бы хорошо если бы начисляли его сразу в свободный и чтобы игроки которые выполняют данную акцию могли за данный опыт исследовать другие танки любой нации 3 предложение по улучшению "Внешний вид / его доработка" Все мы знаем что 3D стили это круто, но дорого! Ну да ладно я не против))) Так вот WG некоторые 3D стили у вас ну такие себе и это мягко говоря! Сделайте возможность дорабатывать каждому игроку данные 3D стили, а так же вообще самому создавать их, было бы действительно класно а так же выгодно вам 4 предложение по улучшению "Боевые ежедневные задачи / Довольствие" Все помнят довольствие, так вот, я нечего не имею против задач ежедневных, они мне нравятся, но почему бы не вернуть и довольствие? При этом не убирать задачи новые, пусть будет и то и другое, и все думаю будут крайне довольны таким нововведением, ну или возращением довольствия при этом сохранения задач 5 предложение по улучшению "ЛБЗ обе компании и их бланки" Вот не раз замечал что некоторые игроки едут намерено сливаться, а все потому что у них такие лбз! К примеру 1 из подобных лбз "ТТ 13" суть данной задачи заключается в уничтожении 2 машин в первые 3 минуты боя, соответственно чтобы его выполнить нужно нереальное везение и упарывание, что само собой грозит попросту сливу боя, и вот подобных лбз довольно много, поэтому рекомендую их изменить на более легкие и точно не на определенное время, или же просто сделать вместо 3 минут и так далее хотя бы по 10 минут! Так же хотелось бы предложить сделать продажу бланков приказа как 1 компании так и 2, к примеру можно продавать 4 бланка приказа за 5000 золота это будет довольно прибыльно для WG а так же сильно упростит задачу игрокам как я, которые не могут сделать лбз на тот же объект 260 или же просто ленятся Заключение Все выше указанные предложения по улучшению являются с моей точки зрения хорошими, и достойны реализации, к тому же может и не все но большинство точно будут довольны этим. Так же если Вы с чем то не согласны, или хотите дополнить данные улучшения можете написать в комментариях, ведь критика это хорошо даже если плохая и негативная На этом у меня все, всем спасибо за уделенное время данной теме и желаю Вам удачи на полях сражения
  16. Пришло письмо на почту полевую, а там вот это (Скрин ниже), но мне этого не начислялось, как его получить?
  17. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (19 фев 2020 - 14:32) писал: А еще танк "темболия" может заглохнуть, сломаться, провалиться под лед и что дальше? Под лед было бы прикольно, тем болия есть такая карта, всю технику не надо, а только особенно тяжелую! Такие как японцы
  18. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (19 фев 2020 - 14:04) писал: Вряд ли? В гугле забанили? Странно, как ты про увязание танков вообще узнал. Проси еще убрать неисторичный обзор с летающего позади танка дрона, ввести реальную починку гусениц, смерть экипажа, уничтожение танка, убрать неисторичные хитпойнты и урон и т.д., и т.п. А логически подумать не судьба? Машина весит примерно 1-2 тоны, и может застрять в хорошо разбитой дороге (Бездорожье) а танк весит тон так 60, логично предположить что он не смотря на свою проходимость темболия может застрять
  19. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (19 фев 2020 - 06:56) писал: Перевороты тоже историчны и что? Это вряд ли, так как техника весит очень много, но раз такое бывало то хорошо что это есть в игре
  20. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (19 фев 2020 - 06:09) писал: Много всякой фигни не планируется © Серб Тут перевороты просят убрать, а он еще и застревание танков предлагает. Это исторично потому что в реальном мире любая техника может застрять так или иначе а вот перевороты, не сказал бы что нравятся но и не мешают особо играть
  21. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (18 фев 2020 - 14:51) писал: Ты что? У 2/3 игроков калькуляторы взорвутся... а так идея хорошая, но лучше просто усилить сопротивление плохих грунтов, но для Колесников сильно усилить сопротивление слабых и среднихСпасибо за отзыв! Всегда можно сделать хорошую оптимизацию, WG это умеют делать, ну или в крайнем случае сделать данную функцию просто как дополнительную, которую можно включить или выключить
  22. Идея для улучшения физики игры и игровых карт! Доброго времени суток, вот есть у нас в игре такая штука как сопротивление с грунтом, то есть гусеничная техника едет медленнее по грунту а не асфальту и тому подобному, оно и правильно. Имеется так же тесселяция данного грунта, но с моей точки зрения не достаточная, так вот предлагаю сделать на некоторых картах бездорожье, чтобы техника в самом прямом смысле тонула в грязи к примеру по половину или хотя бы чтобы гусеницы были на половину в земле, думаю будет достаточно прикольно это видеть, особенно если танк сможет застрять в данной грязи и не выбраться На сколько это реализуемо?! Что касается в плане реализма, такое бывало в реальной жизни, что танки просто застревали в грязи из за своего бешеного веса! Что касается того можно ли такое реализовать, да можно! Такое есть во многих обычных играх которые разрабатывались на старых движках, а у вас он новый Как такое обновление можно назвать? Данное нововведение можно окрестить как "Новые FullHD карты", так же такого не у одного конкурента нету, поэтому прислушайтесь и будем первыми кто такое реализует особенно будет круто если именно эта грязь останется на танке местами, а именно там где он и был в грязи, например гусеницы и чуть выше них Чем это будет выгодно WG? Самой компании вряд ли это как то будет выгодно, но это исторично, а игра основана на историчности
×
×
  • Создать...