Перейти к содержимому

MontazhnikOPS

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42901
  • Клан

    [_DNG] _DNG

Портал игры

Достижения пользователя MontazhnikOPS

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. Уважаемые разработчики, ответьте на вопрос. Почему этот аккаунт ещё не забанен перманентно?
  2. ТТ и СТ равнозначны по твоему? Понял. Принял. Вообще, это отдельная тема про алеханский манямирок, где т34 это ТТ, а т30 - ПТ, поэтому надо на т34 танковать, а на т30 стоять в кустах, на суперпершинге закручивать моусов, т.к. это СТ и так далее.
  3. Ещё раз повторю для особо одарённого, что мне не нравится: 1. Играть взводом перманентно на дне списка. 2. Дисбаланс по типу техники в боях. Андерстэнд ми? Компренде? Или тебе на черепашьем языке повторить? Что ты мне втираешь какую-то дичь про то, что Туре5 лучше на какой-то карте, чем что-то там ещё? Если в одной команде десять Туре5, в другой 10 моусов, то всё ок, капиши? А если в одной десять Туре5, в другой десять Т-62, то нет. Врубаешься о чём я? Не?
  4. Лёх, мне всё равно, что ты там предпочитаешь видеть, пять маусов или пять 50Б, лишь бы их с каждой стороны поровну было. Или ты в суть вопроса предпочёл не вникать, а сразу начал чушь какую-то печатать, которая действительности не соответствует от слова вообще?
  5. Господа разработчики, можете дать комментарии по поводу баланса взводов и баланса команд по типу техники? Первое. Неужели трудно сделать так, чтобы при игре взводом этот самый взвод хотя бы в 20% боёв попал вверх списка? Не в бои одноуровневой техники, а именно в топ. Из ста боёв взвод восьмёрок девяносто раз попадает к десяткам и 10 раз в к девяткам и в одноуровневые бои. Взвод же десяток восьмёрки не видит никогда. Это нормальная ситуация? Так и задумано? Второе.Трудно сделать баланс команд по типу техники? Или требуется пять лет собирать статистику про бои на карте "Рудники", где команда, которой не завезли быстрых танков проигрывает в 99% случаев? Или какой-нибудь "Вестфилд" или "Линия Зигфрида", где соотношение тяжёлых танков 10 к 5 практически гарантирует победу более "тяжёлой" команде? Разработчики, трудно это прописать в код балансировщика, что если у одной команды 3 пт, значит и у другой должно быть столько же? Или нужно пару лет тесты проводить, чтобы понять, что не интересно играть в команде "синих", которые стоят в кустах у базы, а значит и тебе, на каком бы танке ты ни был, нужно встать в куст у базы, чтобы хоть что-то настрелять. Или "РАЗНААБРАЗИЕ БАЁВ" должно быть?
×
×
  • Создать...